# SMASHTEROIDS — Materiały prasowe

**Languages:** [English](README.md) · [Deutsch](README.de.md) · [Français](README.fr.md) ·
[Español](README.es.md) · [Italiano](README.it.md) · [Português do Brasil](README.pt-BR.md) ·
[Русский](README.ru.md) · [Polski](README.pl.md) · [Türkçe](README.tr.md) ·
[简体中文](README.zh-CN.md) · [繁體中文](README.zh-TW.md) · [日本語](README.ja.md) ·
[한국어](README.ko.md)

*Smashteroids* to roguelite o asteroidach w stylu retro arcade: klasyczne *Asteroids* i automatowa
epoka *Smash TV*, neonowa estetyka *Geometry Wars* oraz progresja roguelite znana z *Brotato / Vampire
Survivors*. Rozbijaj skały, rozwijaj coraz potężniejszą konfigurację w odpowiedzi na narastające fale
przeciwników i pokonuj bossów strzegących planet w skazanym na zagładę układzie gwiezdnym.

- **Bezpłatne demo:** dostępne już teraz na Steam
- **Steam Next Fest:** październik 2026
- **Wczesny dostęp:** styczeń 2027
- **Strona internetowa:** https://smashteroids.com
- **Steam:** https://store.steampowered.com/app/4879750/Smashteroids/
- **Discord:** https://discord.gg/DDUzNgRYkX
- **Kontakt:** contact@smashteroids.com

---

## Zawartość pakietu

| Folder / plik | Zawartość |
|---|---|
| `logos/` | Logo i logotypy gry w kilku układach oraz kwadratowe ikony aplikacji (256/512 PNG + wielorozmiarowy `.ico`). |
| `bestiary-contact-sheet.png` | Szybki przegląd wszystkich 81 przeciwników i bossów (z podpisami). |
| `enemies/` | 81 przezroczystych renderów PNG każdego przeciwnika i bossa, ciasno wykadrowanych i przechwyconych bezpośrednio z gry. |
| `palette/` | Paleta kolorów gry w postaci podpisanych próbek (`palette.png`) oraz prostego zestawienia kodów szesnastkowych (`palette.txt`). |
| `icon-style/` | 420 oryginalnych ikon pixel art z gry oraz opisana plansza zbiorcza. |
| `steam-store-capsules/` + `steam-library/` | Główne grafiki sklepu i biblioteki Steam we wszystkich oficjalnych rozmiarach. |
| `fx/` | Kilka sprite’ów efektów. |

---

## Wygląd

- **Neonowe sylwetki wektorowe na tle niemal czarnej przestrzeni.** Każdy przeciwnik jest świecącym,
  pustym w środku konturem z wewnętrznym echem o połowę mniejszym; gracz jest jedynym *wypełnionym* kształtem.
- **Mocny bloom CRT + aberracja chromatyczna** w grze. Rendery w `enemies/` zostały przechwycone
  **bez efektów (bez bloom)**, aby zapewnić wyraźną grafikę źródłową.
- **Kolor = zagrożenie.** Jednobarwni przeciwnicy są prości; wielobarwne palety oznaczają niebezpieczne
  i elitarne odmiany oraz bossów. **Cyjan należy do gracza.**
- Najważniejsze odcienie: **Player Cyan `#73D9FF`**, **Credit Gold `#FFC733`**, **Alarm/Boss Red `#F22E38`**.

---

## Wykorzystanie

Cała zawartość tego pakietu jest oryginalną grafiką gry. Możesz jej używać w artykułach, filmach,
transmisjach, miniaturach i wszelkich innych materiałach poświęconych *Smashteroids*.
