# SMASHTEROIDS — Kit de imprensa

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*Smashteroids* é um roguelite retrô arcade de asteroides: a era dos clássicos de fliperama
*Asteroids* e *Smash TV*, combinada com o neon de *Geometry Wars* e a progressão roguelite de
*Brotato / Vampire Survivors*. Exploda rochas, desenvolva configurações capazes de superar ondas
de inimigos cada vez mais intensas e derrote os chefes guardiões dos planetas em um sistema estelar
condenado.

- **Demo gratuita:** já disponível na Steam
- **Steam Next Fest:** outubro de 2026
- **Acesso antecipado:** janeiro de 2027
- **Site:** https://smashteroids.com
- **Steam:** https://store.steampowered.com/app/4879750/Smashteroids/
- **Discord:** https://discord.gg/DDUzNgRYkX
- **Contato:** contact@smashteroids.com

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## Conteúdo do kit

| Pasta / arquivo | Conteúdo |
|---|---|
| `logos/` | Logotipos do jogo em vários layouts, além de ícones quadrados para o aplicativo (PNG 256/512 + arquivo `.ico` em vários tamanhos). |
| `bestiary-contact-sheet.png` | Visão geral rápida de todos os 81 inimigos e chefes (identificados). |
| `enemies/` | 81 renderizações PNG transparentes de todos os inimigos e chefes, recortadas de forma precisa e capturadas diretamente do jogo. |
| `palette/` | A paleta de cores do jogo em amostras identificadas (`palette.png`) e uma lista simples de códigos hexadecimais (`palette.txt`). |
| `icon-style/` | 420 ícones originais do jogo em pixel art, além de uma prancha de referência identificada. |
| `steam-store-capsules/` + `steam-library/` | Artes principais para a loja e a biblioteca da Steam em todos os tamanhos oficiais. |
| `fx/` | Alguns sprites de efeitos. |

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## O visual

- **Silhuetas vetoriais em neon no espaço quase preto.** Cada inimigo é um contorno vazado e
  brilhante com um eco interno de metade do tamanho; o jogador é a única forma *preenchida*.
- **Bloom CRT intenso + aberração cromática** no jogo. As renderizações em `enemies/` foram
  capturadas **sem efeitos (sem bloom)** para oferecer arte-fonte nítida.
- **Cor = ameaça.** Inimigos de uma única cor são simples; paletas multicoloridas sinalizam tipos
  perigosos e de elite, além de chefes. **O ciano pertence ao jogador.**
- Cores principais: **Ciano do jogador `#73D9FF`**, **Dourado dos créditos `#FFC733`**, **Vermelho de alarme/chefe `#F22E38`**.

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## Uso

Todo o conteúdo deste kit é arte original do jogo. Você pode utilizá-lo em artigos, vídeos,
transmissões, miniaturas e qualquer outra cobertura de *Smashteroids*.
