# SMASHTEROIDS — Kit de prensa

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*Smashteroids* es un roguelite retroarcade de asteroides: la era de los clásicos de recreativa
*Asteroids* y *Smash TV*, combinada con el neón de *Geometry Wars* y la progresión roguelite de
*Brotato / Vampire Survivors*. Haz volar las rocas, desarrolla configuraciones capaces de superar
oleadas de enemigos cada vez más intensas y derrota a los jefes guardianes de los planetas a lo
largo de un sistema estelar condenado.

- **Demo gratuita:** disponible ahora en Steam
- **Steam Next Fest:** octubre de 2026
- **Acceso anticipado:** enero de 2027
- **Sitio web:** https://smashteroids.com
- **Steam:** https://store.steampowered.com/app/4879750/Smashteroids/
- **Discord:** https://discord.gg/DDUzNgRYkX
- **Contacto:** contact@smashteroids.com

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## Contenido del kit

| Carpeta / archivo | Contenido |
|---|---|
| `logos/` | Logotipos del juego en varias disposiciones, además de iconos cuadrados para la aplicación (PNG 256/512 + archivo `.ico` multitamaño). |
| `bestiary-contact-sheet.png` | Vista general de un vistazo de los 81 enemigos y jefes (etiquetados). |
| `enemies/` | 81 imágenes PNG transparentes de todos los enemigos y jefes, recortadas al detalle y capturadas directamente del juego. |
| `palette/` | La paleta cromática del juego en muestras etiquetadas (`palette.png`) y una lista sencilla de códigos hexadecimales (`palette.txt`). |
| `icon-style/` | 420 iconos originales del juego en pixel art, además de una lámina de referencia etiquetada. |
| `steam-store-capsules/` + `steam-library/` | Imágenes principales para la tienda y la biblioteca de Steam en todos los tamaños oficiales. |
| `fx/` | Algunos sprites de efectos. |

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## El aspecto

- **Siluetas vectoriales de neón sobre un espacio casi negro.** Cada enemigo es un contorno hueco y
  luminoso con un eco interior de la mitad de tamaño; el jugador es la única figura *rellena*.
- **Bloom de CRT intenso + aberración cromática** en el juego. Las imágenes de `enemies/` se
  capturaron **limpias (sin bloom)** para ofrecer material original nítido.
- **Color = amenaza.** Los enemigos de un solo color son sencillos; las paletas multicolor señalan
  tipos peligrosos y de élite, además de jefes. **El cian es del jugador.**
- Colores principales: **Cian del jugador `#73D9FF`**, **Oro de créditos `#FFC733`**, **Rojo de alarma/jefe `#F22E38`**.

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## Uso

Todo el contenido de este kit es arte original del juego. Puedes utilizarlo en artículos, vídeos,
emisiones, miniaturas y cualquier otra cobertura de *Smashteroids*.
